Открытие 2026


Открытие 2026

Подробное описание:

1. Игра будет строиться на противостоянии трех сторон с задачами по контролю определенных территорий полигона. 
2. Три цвета флагов помогут игрокам помечать подконтрольные точки, но и флаги добыть будет не так просто .  
2.1. Буфер флагов - все флаги будут находиться в центре полигона. Свои флаги нужно поочередно забирать, чужие флаги - охранять, но не трогать.
2.2. На точках свои флаги можно размещать. Чужие флаги снимать и оттаскивать обратно к буферу. 

3. Организаторы оставляют за собой право вносить изменения в концепты вплоть до начала игры. 

4. Деление по сторонам будет осуществляться организаторами исходя из численности заявившихся игроков. 

5. Тотальные замеры приводов у игроков. Доступ с игровую зону только после прохождения замеров и с разрешения организатора. 

6. Плавный вход в игру. Команда  после прохождения замеров сможет сразу выдвигаться в сторону своего мертвяка, там получать задачу и входить в игру. Таким образом, полигон будет постепенно наполняться игроками, и создастся преимущество первых.  Да, кто первый встал - того и тапки флаги.

7. Регистрация командная, взносы тоже командные! 



Формат:

Игра

Дата:

19.04.2026

Взнос:

700 руб/чел, Пистолету по номеру телефона

Продолжительность:

5-6 часов

Время начала:

начало замеров с 9 утра

Местоположение:

пер.Мельничный

Карта:


Правила:

  1. Мертвяк 15 минут, отсчет времени по заходу на мертвяк.  
  2. Здания игровые ТОЛЬКО 1 ЭТАЖ!
  3. Б/К без ограничений, но дозарядка позволена только на мертвяках.
  4. Использование только механических магазинов(бункера разрешены только для пулеметов с ленточным питанием);
  5. Радиоборьба и прослушка запрещена
  6. Если одиночка - пиши в регистрации команду "одиночка" и заполняй далее по пунктам с указанием своих контактов для связи   


ВНИМАНИЕ игрокам: будьте добрее!
Если вам кажется, что вы попали, но человек не поднял красную тряпку - вероятно, человек отыгрывает контузию/ранение/долго достает красную тряпку. Удостоверьтесь.
Если же по вам неоднократно прилетают шары - не нужно на весь полигон орать, что оппонент козел. Красную тряпку бывает плохо видно - используйте БОЛЬШУЮ красную тряпку, быстрее доставайте, подайте сигнал рукой и/или голосом, что по вам попали. 

Концепт оружия:

Правила по тюнам согласно текущих редакции правил СК Хабаровск. 

РПК и прочие LGM  - до 140 м/с (без погрешностей). 
в зданиях тюны не более 120 м/с (1,44ДЖ, и, да, если у вас 130 м/с - не надо перестреливаться внутри помещений).

Ярко-зеленая метка на приводе - привод до 1,44 ЖД и вам можно играть внутри зданий.
Метка цвета хаки на приводе - привод в пределах 1,44-1,69 Дж (до 1,96 Дж для пулеметов ТИП1). Вам нельзя играть внутри зданий. 
Красная метка на приводе - привод высокого тюна (выше 2,25 Дж) и требует ответственной игры владельца. Внутри зданий играть нельзя. 
Если у вас тюн привода больше 1,44 Дж - для игры в здании используйте вторичку с тюном до 1,44 Дж.

Концепт СИБЗ и ранений, игровой смерти:

Ранений на игре НЕТ
СИБЗ на игре НЕТ

Концепт техники:

техники тоже НЕТ 

Организаторы:

Туран, БундесБлок

Контакты:

+7-909-854-9881 Пистолет БундесБлок