Открытие 2026
Подробное описание:
1. Игра будет строиться на противостоянии трех сторон с задачами по контролю определенных территорий полигона. 2. Три цвета флагов помогут игрокам помечать подконтрольные точки, но и флаги добыть будет не так просто .
2.1. Буфер флагов - все флаги будут находиться в центре полигона. Свои флаги нужно поочередно забирать, чужие флаги - охранять, но не трогать.
2.2. На точках свои флаги можно размещать. Чужие флаги снимать и оттаскивать обратно к буферу.
3. Организаторы оставляют за собой право вносить изменения в концепты вплоть до начала игры.
4. Деление по сторонам будет осуществляться организаторами исходя из численности заявившихся игроков.
5. Тотальные замеры приводов у игроков. Доступ с игровую зону только после прохождения замеров и с разрешения организатора.
6. Плавный вход в игру. Команда после прохождения замеров сможет сразу выдвигаться в сторону своего мертвяка, там получать задачу и входить в игру. Таким образом, полигон будет постепенно наполняться игроками, и создастся преимущество первых. Да, кто первый встал - того и тапки флаги.
7. Регистрация командная, взносы тоже командные!
Формат:
Игра
Дата:
19.04.2026
Взнос:
700 руб/чел, Пистолету по номеру телефона
Продолжительность:
5-6 часов
Время начала:
начало замеров с 9 утра
Местоположение:
пер.МельничныйКарта:
Правила:
- Мертвяк 15 минут, отсчет времени по заходу на мертвяк.
- Здания игровые ТОЛЬКО 1 ЭТАЖ!
- Б/К без ограничений, но дозарядка позволена только на мертвяках.
- Использование только механических магазинов(бункера разрешены только для пулеметов с ленточным питанием);
- Радиоборьба и прослушка запрещена
- Если одиночка - пиши в регистрации команду "одиночка" и заполняй далее по пунктам с указанием своих контактов для связи
ВНИМАНИЕ игрокам: будьте добрее!
Если вам кажется, что вы попали, но человек не поднял красную тряпку - вероятно, человек отыгрывает контузию/ранение/долго достает красную тряпку. Удостоверьтесь.
Если же по вам неоднократно прилетают шары - не нужно на весь полигон орать, что оппонент козел. Красную тряпку бывает плохо видно - используйте БОЛЬШУЮ красную тряпку, быстрее доставайте, подайте сигнал рукой и/или голосом, что по вам попали.
Концепт оружия:
Правила по тюнам согласно текущих редакции правил СК Хабаровск.РПК и прочие LGM - до 140 м/с (без погрешностей).
в зданиях тюны не более 120 м/с (1,44ДЖ, и, да, если у вас 130 м/с - не надо перестреливаться внутри помещений).
Ярко-зеленая метка на приводе - привод до 1,44 ЖД и вам можно играть внутри зданий.
Метка цвета хаки на приводе - привод в пределах 1,44-1,69 Дж (до 1,96 Дж для пулеметов ТИП1). Вам нельзя играть внутри зданий.
Красная метка на приводе - привод высокого тюна (выше 2,25 Дж) и требует ответственной игры владельца. Внутри зданий играть нельзя.
Если у вас тюн привода больше 1,44 Дж - для игры в здании используйте вторичку с тюном до 1,44 Дж.
Концепт СИБЗ и ранений, игровой смерти:
Ранений на игре НЕТСИБЗ на игре НЕТ
Концепт техники:
техники тоже НЕТ
Организаторы:
Туран, БундесБлок